玩游戲不是消磨時間,而是人生另一種領(lǐng)悟

2017/2/10 14:55:56來源:互聯(lián)網(wǎng)熱度:5650

要想玩出基業(yè)長青的企業(yè),企業(yè)管理千萬不能神話和妖魔化,對待從空而降的大神和大仙兒要看得真真切切。很多培訓(xùn)公司和咨詢公司包裝出林林總總的課程和講師,要不是賣弄和炒作概念,要不就是僵尸附體。  

玩游戲不是消磨時間,而是人生另一種領(lǐng)悟

看看劉一秒、陳安之打雞血式蠱惑,你就知道這行人的德行和尿性。再聽聽翟鴻燊的國學(xué)大忽悠,要是給老同志涂點胭脂,發(fā)兩個手絹,這不就是培訓(xùn)界的趙本山嗎!企業(yè)管理是一個持續(xù)而漫長的過程改善,千萬不要拔苗助長,也千萬不要以為妄自菲薄。 

管理是一種實踐,絕對不是一門學(xué)術(shù),最重要是做到知行合一。管理千萬不要用什么高深莫測的理念、概念來糊弄人,要盡量的簡單、簡單、再簡單。  

經(jīng)營企業(yè)如同做人,文化謂之人的靈魂,組織謂之人的軀體,戰(zhàn)略謂之人的行動,三位一體,方能有所成。經(jīng)營企業(yè)也是一次修行,僅憑外力的介入,帶來新的技術(shù)、方案、模式,都不足以解決,因為畢竟那是別人的,而如何把別人變成你自己的,那就是需要提升不僅僅是能力,還有膽略、思想、胸懷。  

有時候,想起小時候玩游戲的時候,其實那不是真正的游戲,往往是兒戲,那是我們在懵懂時候開始對管理的最初嘗試。還記得玩游戲的時候,剛開始大家七嘴八舌推選出一個首領(lǐng),首領(lǐng)上位伊始,就開始頒布這個或是那個條令,要求必須堅決執(zhí)行首領(lǐng)的命令,在玩得過程中,首領(lǐng)管著管那,指指點點一刻也不消停。  

首先,玩游戲絕對不是一時義氣和興趣的兒戲。首先就必須明確規(guī)則,任何人在組織內(nèi),沒有絕對權(quán)力,只有相對權(quán)力。因此管理當(dāng)中,不會存在“凌駕”、“絕對服從”等的概念,不是誰高高在上,誰就有話語權(quán),誰就應(yīng)該支配誰,而是在這過程當(dāng)中,每個人都應(yīng)該明確自己的職責(zé),每個人都應(yīng)該知道自己能做什么,應(yīng)該做什么,并對所做結(jié)果負(fù)責(zé)。  

其實做好自己本職工作就是**的本分,只有這樣才能避免沖突和矛盾。否則,大家都要由著性子來,都愿意多說話,少干事,不負(fù)責(zé),那么游戲就變作了兒戲,最后只能是玩不下去,或者干脆不玩了。  

其次,玩游戲絕對不是想玩就玩,不想玩就不玩的兒戲。玩游戲是一個相對完整的體系,要具備發(fā)起和過程、結(jié)果的隨意舉動。要想玩好游戲,就必須建立和履行“責(zé)-權(quán)-利”的價值體系。這個世界絕對沒有人只愿意奉獻(xiàn),而不求回報。  

最后,玩游戲絕對不是玩心機(jī)和心計的兒戲。大家玩得是和諧,團(tuán)隊成員彼此尊重,在玩的過程中,要多對事,少對人。少干預(yù)、多引導(dǎo),學(xué)會控制、克制,做事情要有提前的告知,事后的反饋。如果連最起碼尊重都沒有,那么還玩?zhèn)€什么勁兒!

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